| — | ANTÓNIO CARDOSO |
NUMERATOR
Treine as suas habilidades matemáticas num jogo em que o objetivo é arrastar os sinais para os locais corretos e acertar as contas, fazendo isso o mais rápido que puder para obter uma alta pontuação.
link para fazer download do GeoGebra http://www.mediafire.com/?9d6kez4j3ve4ma9
Na aplicação seguinte encontra-se representada uma reta que passa no ponto A e tem a direção do vetor u.
Poderá observar a equação vetorial e reduzida da reta.
http://geogebra.ese.ipp.pt/index.php/m-es/37-10-ano/187-equacao-vetorial-e-reduzida-da-reta
Relações trigonométricas
http://geogebra.ese.ipp.pt/index.php/m-es
Função afim
http://objetoseducacionais2.mec.gov.br/bitstream/handle/mec/19582/modelo1.html?sequence=11
Função quadrática
http://www.eurekamat.net/recadic/Funcoes/eura-10-pp-173.html